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力量,影響物理攻擊力,加一點力量等於加十點物理攻擊力。

精神,影響法力值和法術攻擊,加一點精神等於加一百點法力值和十點法術攻擊力。

體質,影響血量和雙防,加一點體質等於加一百點血量和一點物防、一點法防。

身法,影響移動速度、攻擊速度還有命中,加一點身法可以加一百點命中、零點零一的移動速度和攻擊速度。

可以說。

這四條屬性的多少,就代表了玩家屬性有多麼強大。

越是厲害的裝備,所加的屬性點就越多,而且隨着裝備佩戴等級的提高,裝備上附加的屬性詞條就越多。

白裝只能加幾點屬性,青銅裝備則可以加十幾點甚至幾十點。

1級到10級的裝備可能只有兩三條屬性。

可幾十級的裝備說不定就有六七條屬性了。

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