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一大片空地,幾個草垛錯落的堆在曬穀場周圍,十幾個和自己一樣身穿藏藍色武士服,手拿青銅短劍的玩家已經在這邊追着幾隻野雞滿處跑了。估計和自己一樣也是新手。
或許是新遊戲的關係,加上玩起來的費用比較貴一點,似乎這個遊戲世界裏並沒有人滿爲患的問題,以前聽人說過一些網遊,做個任務還要因爲搶怪和人發生摩擦以至於血拼k什麼的,到這邊倒沒有這種困擾,曬穀場上,十幾個新手玩家,野雞倒有二十多隻。不過玩家們卻依然跑的很辛苦,這野雞跑的快,但是玩家手裏的青銅短劍太短了,必須要彎着腰去砍纔行,無形中增加了戰鬥的難度。
“野雞,h10,m0,戰鬥力1,防禦力1,敏捷屬性6。”叮噹自動報出了鎖定目標的屬性。
肖松並沒用急於衝上去加入“殺雞大會”,而是站在草垛邊上先觀望了一下,低頭看了看自己手中的青銅短劍,“嗯。拿着這麼短的劍的確很不方便…”
野雞的氣血值是10,而自己這柄青銅短劍的殺傷力是3—7,也就是說,至少必須攻擊兩次,纔可以把雞撂倒。但是野雞受到第一次攻擊之後就會逃跑,而且在曬穀場上面上躥下跳的,很難再次抓到,如果一分鐘之後,野雞沒有受到第二次攻擊,氣血值就會自動回滿,也就是說,第一次的攻擊又白瞎。
這樣變態的設定,導致一幫新人玩家都在辛苦的大喊着“別跑”的狂命苦追。大約每隔六七分鐘,纔會有一個幸運的玩家抓到野雞離開。很快,三四個新人玩家似乎頓悟了什麼,開始有默契的彼此配合,三個人四個人一組的合夥抓雞,頓時效果好了很多。
看來這遊戲設定的很注重夥伴之間的配合,第一個任務就開始對新人玩家進行這種潛移默化的教育。
“……嗯。我想想看。”肖松觀望了一陣之後,開始左右掃視。其實不必還和人合作這麼麻煩吧?只要有個長一點的工具…“這個好像還不錯。”肖松走到了草垛邊的一支長柄的六爪叉子旁邊,伸手拿了拿,“還挺沉的。”
“系統提示,您即將獲得一柄農耙,是否確認?”叮噹的聲音響在耳邊,某人也沒多想,直接點頭,“嗯,確認。”
“叮!偷竊行爲成功,您獲得農耙,俠義值—1。”又一聲提示,卻讓肖松嚇了一跳,“什麼?偷竊??!”