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比如說,你不能當着敵人的面佈置陷阱,那麼他可不會那麼傻的就按你的意思跳進去,另外還有,去摸透對方的心思,估摸和推算他的行動路線,那麼陷阱的成功率就會大上很多。
這是對其他玩家而言,但如果對方是沒有思考能力的野狼…
嘿嘿,那一切又另當別論了。
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“喂!”肖松一聲叫的同時,手中搭上的箭羽也“噌”的一聲飛向了不遠處的一頭野狼,很“友好”的用這種方式跟它打了個招呼。
“嗷嗚———”野狼受到攻擊之後,眼睛馬上變成了紅色,仰頭嚎叫了一聲,然後氣勢洶洶的正面衝過來。
肖鬆放下手裏的木弓,淡定的注視着它殺近,心裏默數着,“3、2、1…”
撲通。野狼來不及露出一個呆住的表情,已經整隻的掉入了陷阱……無辜的樣子四仰八叉的躺在藤條和漁網中間…
“嘿嘿嘿嘿……”肖松一臉得逞了的奸笑,然後居高臨下的站在大坑的邊緣,緩緩的舉起了手裏的木弓,搭弓射箭,一口氣攻擊十多次,心裏算着時間,陷阱還剩最後10秒的時間了,馬上果斷的收起弓箭,也不理會陷阱坑裏傳來的狼嚎,開始挨着原先的陷阱坑,開始佈置第二個陷阱。