第25章 D遊戲暢想 (第3/6頁)
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“這個西遊遊戲快要完成,剛剛我舅舅還讓我對財務說:‘西遊完成,研發組工資上調20%’,這個是公司給大家的獎勵。”
“真的麼?”“太好了!”“哇...”
看着這羣不修邊幅的程序員驚喜的樣子,我也跟着笑了起來。
“這個項目結束之後,各位可以申請帶薪休假,最多半個月,這也是公司給大家的獎勵。”
下面的程序員還沒從剛剛的喜悅中回過神,就又迎接了一個讓他們更高興的消息。
“但是,這個項目不是終點。”聽到我說話,衆人慢慢安靜下來都看着我,我繼續說:“下一款遊戲,就幾點,大家記一下。第一:3D遊戲,我要有360o視野;第二:無縫大地圖,四五個小地圖無縫銜接成大地圖,突出就是一個大地圖,不需要來回換地圖,也節省下來一部分時間。”
這兩個要求就讓他們眼睛放光,3D大地圖遊戲,這要做怎樣大的模型啊。
“第三:玩家陣營對抗。每個陣營都要有特色副本,特色主城,特色的領袖。這些需要劇情組多想想點子,魔法世界也好、仙俠世界也好,你們隨便編劇情。基本上就這三點要求,希望大家能集思廣益,等西遊正式上線之後,我們就可以研發這款驚世鉅作。我們要讓這款遊戲哪怕在20年後依然是一部經典鉅作,相信我,你們可以做到。”可能是小孩子,那誇張的語氣一點也沒有引人反感,反而讓他們更加興奮。
“好了好了。”李經理打斷他們:“都收收心,西遊就差最後階段,大家沉下心來,先把這個遊戲做好,剩下的等回來之後再研究,方向都有,急什麼,都回去吧。”知道我已經說完了,便讓他們先回去繼續工作。
“我們只有3年時間,研發不出來,就一定會落後,落後了就喫不到第一份蛋糕,這樣這三年的努力都可能都白費,李經理,我們的壓力真的很大啊。”我緩緩從椅子上站到地上,看着李向山認真的說。