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技能沒命中,那接下來幾秒鐘,對拼一定打不過;
對拼打不過,那就只能後撤幾步保持安全距離;
離開兵線,那就可能損失經濟,或者導致兵線被朝己方推過來;
兵線被壓,那就不敢回城補給恢復狀態,否則損失更多小兵甚至塔皮,更打不過對面;
這就是常見的單線壓制情景,僅僅只需要多一下平砍,或者失誤一個技能,哪怕沒有擊殺爆發,都有可能被對位的對手徹底壓崩。
金鑫他們幾個在線上面對的就是這種令人窒息的滾雪球式連鎖反應。
失誤這種東西,誰都有可能出現,偶爾有那麼一次,後續找個機會再打回來就是。
但他們面對的AI對手是真正意義上完全不會失誤的精密對線機器!
線上不斷被壓制,失去線權;