第34章 羣星戰爭的規則 (第1/7頁)
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藍星當中的戰區排位戰和星球爲單位的羣星排位戰的邏輯都是一樣的。
每一個戰區都會有自己的羣星戰場,這個羣星戰場星球是沒有的,戰區排位戰便是將戰區戰場聯通,兩戰區相互進攻。
在達到一定的時間和戰爭目的之後,兩個戰區便可以停戰,進行停戰的談判。
而一旦戰區的羣星戰場被攻破,那便只能被動的防守,在戰區本土承接着敵人的瘋狂進攻。
如果說戰區全部淪陷,或者說中途進行戰場談判之後談定了條件,這個戰區地域和資源便要被割讓給侵略者,乃至整個戰區都要被割讓。
而其中的領主也全部都會喪失資格,成爲其它戰區的奴隸。
羣星排位戰是一個星球的所有戰區的羣星戰場的對抗,是將星球全部戰區的羣星戰場聯通到一起的戰爭。
這樣的星球戰爭規模更大,對於有多個戰區的星球來說更有優勢,但是失敗的代價也是相似的,停戰談判或者是背水一戰,失敗者的代價往往的巨大的。
當年藍星剛剛晉升黑鐵級,便遭受了已經是成熟黑鐵級的符文星的進攻。面對着三打一的局面,萬族爭霸戰區的羣星戰場被攻破,符文星大軍深入戰區當中,整個藍星岌岌可危。
要不是萬族爭霸本土勢力和領主同仇敵愾,一舉擊潰符文星遠征軍,逼迫他們接受停戰談判,整個藍星可能也就此毀滅了。