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葉淵之所以會有做遊戲的想法,是因爲西遊記播出之後,玉帝給他傳了信息,說邪魔確實被壓制了,甚至還有所減小。
但同時,某些聖者隱晦的暗示過他,表示葉淵電影和電視劇甚至小說都出的太慢了,讓他整快一點。
葉淵這才知道原來自己做的那些事早就被聖者和大神們注意到了,甚至還看起了電影。但沒辦法,一部電影兩個小時,確實不夠聖者們打發時間的。
因此,葉淵準備整出一個大型遊戲來,讓聖者和大神們可以去參與,互相對抗,消磨時間。他第一個想到的,當然是mobA遊戲,這種兩隊之間的對抗一聽就很適合聖者們。
唔,可以沿用mobA遊戲的基本設定,即地圖上有三條路,有兵線、有塔、有野怪等,但是這個時間和成長幅度要大大增強,不然一局遊戲半個小時,對於聖者來說一眨眼就過去了。
大可以一局遊戲整個半年,這樣他們最開心了。
想要延長一局遊戲的時間也很簡單,把地圖變大,塔增多,兵線變強,兵種增多,成長幅度和難度都增加。聖者們不是喜歡算計嗎,那就豐富遊戲內容,增加一局遊戲中的各種變數,讓他們互相算計着玩去。
但一個最基本的設定還是要遵循,那就是進入遊戲皆平等,原本的法力和神通都不能使用,每個人都是普通的玩家,要操縱自己的角色去成長,去獲得更多能力和裝備,最終戰勝對手。
雖說遊戲的基本類型確定了,也有可參考的遊戲,但由於要調整的比較多,數值更是變化較大,葉淵足足做了一個月才把內容調整好。
而這個遊戲的遊玩形式,不是用電腦,也不是用遊戲機,而是虛擬現實體驗。說的直白一點,就是讓聖者神念離體,附身到自己操縱的角色上去玩。