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雖然鄧肯四人偶爾也會給慕少安解釋一句,但他真是大寫的懵逼。
當一個小時結束後,鄧肯四人面色凝重,就開始了三維建模,不,準確地說,是事件還原。
他們四個人各自掌握着四分之一的事件真相和推理判斷以及疑問,第一人出牌建模,比如給出某年某月某日,某方勢力做了什麼,第二人必須從自己掌握的紙條牌中選擇出正確的事件發展,後面兩人可以質疑,可以否定,並且可以給出自己認爲是正確答案,然後接下來的人必須繼續質疑或推敲每一步的事件發展,當他認可時,這個事件纔會繼續被還原。
這的確是一種超級無聊,超級瑣碎,一不小心就會睡着,但的確每一個細節都不會被疏漏的高智商的鬥地主遊戲,因爲四個人誰都沒法作假,每個人的想法都有可能被別人質疑,於是就這樣一點點推理,一點點還原,一步步建模,每當一個事件細節被通過後,結果就會整合爲一個完整單元,重新寫在更大的一張紙上,貼在木棍森林的某個位置上。
當這樣的完整單元一張張增加,並將它們聯繫起來的話,這就形成了最完整的事件還原和推理。
當慕少安終於弄明白這是怎麼回事的時候,鄧肯四人已經把密密麻麻的紙條挑選出來貼在了紙條森林上。
理論上來講,每貼上一張紙條,都要經過三個人的反證,一如同鬥地主的要不起一樣,他們不是在創新推演,而是確認這個事件細節是否存在陰謀和佈局,掃描任何一個可能存在的細節漏洞。
話說這個時候慕少安是真的很欽佩了,其實事情的大致真相鄧肯四人之前都已經有了一個大概,但他們仍然不敢大意,愣是在已經得到結果的情況下還要嚴謹推論,反向推論,進行事件還原,這種事情換他來,那是累死也做不到的,誰能想象得到,就是最簡單的一個細節,這四個老鳥都能爭論質疑出不同的可能。
於是,原計劃是三個小時,愣是被延長到了足足六個小時,當天色徹底黑了下來的時候,這一場特殊的鬥地主遊戲才就此結束,但鄧肯四人都已經累成了狗。