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通過後期緊緊模板的變化,雄風也看出來了,只要是他不停的擊殺喪屍哪怕是一級未進化的都能有經驗,只是低級的喪屍對他來說經驗值少得可憐。雄風現在六項四級異能,每殺一隻一級喪屍可以爲其中一項異能提供0.001%的經驗,也就是說雄風在四級的時候一項經驗晉級就要殺10萬隻一級喪屍。
有了晉級模板顯示的數據,雄風就像在玩一個虛擬現實的大型RPG遊戲一般,打怪升級。現在自已手中有1枚四級晶核,只能製作10支覺醒藥劑,製作四級提升藥劑還差99枚四級晶核,雄風也不知道自已通過服用異能提升藥劑是否能夠升級。
安頓好今天救回來的四萬多人,雄風回到堡壘內部自已的房間纔有空檢查自已升級後的異能情況。
異能升到四級有了質的飛躍提升,異能升級並非只是簡單的1+1=2,而是成幾何倍數增加。比如:升級前閃電球一次激發10枚,升級後變成30枚,每一枚閃電球的威力比之前還要大幾倍。精神針刺以前只能凝結出一枚,如今可以凝結出5枚針刺,並且攻擊力更強。
研究完自已的異能,雄風還是把目光轉到了手中的那枚四級晶核上,最後雄風還是把那枚晶核兌換成10支覺醒藥劑。
兌換好以後,雄風集合所有隊伍,讓今天表現最出色的十名戰士出列。
“士兵們,今天我們大獲全勝,受到了總部的表彰。但我們不能沾沾自喜,而是要把總部的表彰作爲激勵,更加刻苦訓練,多殺喪屍,爲建設新家園努力。
我很欣慰,今天大家表現很優異,沒有一人臨陣退縮,都很英勇。現在集合大家,是有一件事要宣佈,我手中已經有了第一批覺醒藥劑,只要服下藥劑有75%以上的概率覺醒異能。
通過今天的表現,我決定……”