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拿來作爲原型,再招募到鐵匠配合領地上的木匠,只要多嘗試幾次,應該就能實現量產了,後續如果李俞在淘寶上發現其他有用且以如今布拉提斯的技術手段可以復刻的農具,也會一起搬過來。
而除了生產工具的落後外,肥力的匱乏也是一大因素。
布拉提斯大陸如今大部分地區所採用的依舊是二圃制,也就是把田地分成兩塊兒,每年只種一半,讓另一半土地休息,等到了來年,再進行交替,之前耕種的土地空下,在另一塊兒空地上耕作,如此循環往復。
之所以要這麼做就是爲了讓土地可以得到休息,能夠回覆肥力。
當然缺點也很明顯,田地只有一半的利用率,每年都有一半是空着的。
只有少數土地非常肥沃的區域纔會實行三圃制。
這和二圃制很像,不過是把土地分成三份,每份土地有一年閒置,剩下兩年可以耕種。
只要簡單計算一下就能看出三圃制相較於二圃制效率有了很大的提升,土地利用率從50%提升到了66.7%,每塊兒土地差不多可以多收三成糧食。
可惜並非所有地方都是沃土。