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戰爭神系,在所有的神系裏面並不算特別大型的,比起人類神系或者獸人神系來,起碼就神祇的數量來說不算多。
但是,質量很高。
這個神系裏面,哪怕只是諸如“殘酷獵手”和“海盜女王”這樣的編外人士,也都是驍勇善戰的類型,幾乎每一位都擁有着足以匹敵更高一階神祇的武力,是實實在在的戰鬥集團。
相比之下,蠻荒神系裏面,“鋼鐵獅子”和“沉默武士”倒是也有越級作戰的能力,但大蚯蚓和大鯰魚就不行了,只是兩個不會打架的蠻子而已。
老實說,蠻荒神系的戰鬥力並不弱,主神莫拉尼只要不對上強大神力,無論和誰交鋒都足以一戰;從神墨能夠打敗大多數的弱等神力,大蚯蚓和大鯰魚聯手,打敗一個弱等神力也沒問題。總的來說,這個神系擁有至少能夠擊敗兩個弱等神力和一箇中等神力的戰鬥力。
這個數量建立在“肯定可以擊敗”的前提下,如果只是要重創對手,讓對手就算想贏也要付出慘重代價,從而形成足夠的威懾力,那麼這個數目至少還能增加一倍。
兩個中等神力,四個弱等神力,一般的神系基本上也就這個家底了。就算是家底再厚一些的,也沒辦法保證在戰鬥過程中不會有一兩位神祇被蠻荒神系諸神拖着同歸於盡。尤其很多神系裏面還有不少微弱神力,要是莫拉尼撕破老臉專門盯着微弱神力下手的話,幾乎沒有一個微弱神力能在祂面前支持三兩招。
對於一般的神系來說,有正義之神出面,讓對方強大神力的神王不能出手,剩下的中等神力和微弱神力們自然不可能願意拿老命去死磕蠻荒神系——就算有天大的好處,自己隕落了的話,那還有什麼意義呢?
然而,戰爭神系的諸神也都是清一色的武鬥派,越級挑戰對祂們來說也不算多麼誇張的事情。蠻荒神系引以爲豪的質量遇到了祂們,便失去了用處。
當質量不佔優勢的時候,數量就是決定性的因素。而論數量,戰爭神繫有絕對的優勢……