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用靈魂的碎片來拼湊新的靈魂,需要首先確定一個“靈魂核心”。
這和活生生的生靈一樣,一個靈魂必然會有核心。越是強大的生靈,靈魂核心的作用就越顯著。它關係着這個生靈的各種能力,以及天賦的秉性。
隋雄首先想的是,創造出一個勇猛無畏的靈魂來。
他自信是很能打的,但如果真的面對此前目睹過的那種神戰,光靠他孤身一人,實在雙拳難敵四手。就算他能夠拉幫手,來打他的敵人也能。而且神戰的時候必定是王對王兵對兵,一旦他和幫手們被對手的神祇攔住,神使、信徒這個層面的戰鬥,簡直就是一邊倒的屠殺。
神戰的主力炮灰自然是神使,然而隋雄手下一個神使都沒有,莫拉尼他們也沒幾個神使,唯一手下神使比較多的就是財富女神曼妮斯,可衆所周知,財富女神手下無論神使也好信徒也罷,都不怎麼能打。
所以隋雄很自然地就將研究目標放在了強力神使的創造上。
而且……做科學研究嘛,當然是先攻最難的最關鍵的那一關,只要這最難的攻下來的,別的自然就順水推舟一鼓作氣猶如破竹之勢。玩家羣裏面聊天的時候,常常有搞科研的侃大山,他們立項說服上級投錢的時候,都是把最重要最關鍵的難點反覆強調再強調的,什麼“攻破這個,就能達到國際先進水平”啊,什麼“這個難點,是困擾我國某某產業,嚴重影響自給率的頑疾啊”啊……隋雄都能背上那麼幾句。
隋雄自己是不懂科研,但沒喫過豬肉,還沒見過豬走路嗎?既然那些大神們都這麼說,那肯定是最好的辦法!
抱着這樣的想法,隋雄開始了研究。
要讓靈魂勇猛,那自然要從靈魂碎片裏面挑選出蘊含勇敢好鬥那些方向內容較多的來,將它們組合在一起。