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之前恐懼之神原本打算派出神使大軍,配合部下從神們的化身一起進攻,給虛空假面一點壓力,逼祂的朋友們出手相助。但此刻祂赫然發現自己原來一直被矇在鼓裏,竟然被一隻水母給騙倒了,這份怒火頓時燒燬了祂的理智,讓祂直接動用了最強的手段,派出了自己的戰鬥化身。
身爲強大神力,祂就算一具戰鬥化身也有差不多中等神力巔峯的水平,自然是遠遠超出了主位面可以允許的極限。按說這化身一進入主位面,就會被昔日生命女神設下的結界偵測到,然後轟隆一個雷,再然後……就沒有然後了。
這種有些搞笑的情況,在當初結界剛剛形成的時候不止一次發生過。這麼多年過去之後,諸神終於也找到了解決問題的辦法——雖然不能完全解決,但至少可以解決一部分。
第一個辦法,就是派出力量低於結界限制的化身。這種做法是最常見的,安全可靠無任何副作用。然而現在不適用,因爲如果化身的力量低於結界的限制,那肯定打不過虛空假面。
諸神已經發現,自號“虛空假面”的水母神奧斯卡,似乎並不受生命女神結界的限制,可以在主位面施展超出結界要求的力量。這使得祂在主位面幾乎是無敵的,就算再怎麼強大的神祇,限定“主位面極限”前提下的化身,也絕不可能是祂的對手。
第二個辦法,是忍。忍一時風平浪靜,退一步海闊天空,世界這麼大,有很多很多美好的歡樂的事情,何必對一點點恩怨念念不忘呢?
這辦法自然也不行,恐懼之神不是個肯忍耐的神。何況就算爲了面子,祂也不能忍耐。
那麼,就只剩下最後一個辦法了。
派出強大的化身,將化身周圍的那一片區域暫時神國化,和主位面割裂。這樣就能夠繞過結界的判定,毫無約束地在主位面作戰。