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於是,我提着棍子就往前衝,因爲我已經看到周圍其他的玩家灼熱的目光了,這種時候本就是狼多肉少,手快有手慢無。
木棍狠狠的敲在哥布林的綠色大腦瓜子上!
“砰!”
一聲脆響,哥布林頭頂上飄出了“10”點的傷害數字!
而哥布林手中的那一柄破爛不堪的斧頭也砍在了我的肩膀上,掉了10點血,我靠好痛!
不僅是掉血的痛,在身體感官上我也能明顯感覺到斧子砍在身上的感覺。
原來,《命途》爲了讓玩家的體驗感更加真實,模擬了感官系統,無論是受到怪物傷害還是天氣的變化,都會使玩家真實的感受到。
我連忙呼出系統設置,將系統默認設置的感官體驗度50%下調到了20%,也沒有全部關掉,有一點感覺才能獲得更真實的遊戲體驗。
我的血量值跟哥布林差不多,最重要的是,我的攻擊速度要比哥布林快上不少,哥布林作爲新手級怪物,自然是不可能讓玩家打不過的,不然有很多人在新手村裏就得棄坑了!