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即便现在可以确定身边的一些同伴没有被侵占,之后依旧会产生变故。
根据上面的类别分析,方舟感觉自己抓到了一丝逆转的线索,她回想起了她第三身份升级后的辅助技能。
“可以自行决定放出的三方视角的剧情”。
她当时觉得这项能力没什么太大的用处,还以为只是用来辅助增加声望的功能,如今看来,它的用处实在是太大了。
她完全可以通过这个能力,让第三类和第四类的同伴成为不会被侵占的第二类。
方舟不会因为“硕鼠”毫无规划的行动、愚蠢的推进手段以及根本没有扮演角色的想法,就认为每一个玩家都是如此。
第三板块中有个帖子,是提醒众人记得查看“生存规则手册”和“角色经历”的,这一点说明玩家其实是可以看到自己随机到的身份的经历和信息的。
包括选择调整痛觉这一点,并非是所有人都会下调至百分之零,也会有寻找游戏真实感的人存在,选择将痛感拉到一定高度,这种人往往就是愿意沉浸于游戏之中的真正的“玩家”。
只要有这样的玩家想要好好扮演,彻底融入这个游戏,他们不一定能够发现这些人的异常。
知道夜至总部位置和一些核心信息的,除了她这一派别的人,有不少是博士手下那些辅助她研究的研究人员,她需要有一个了解他们的人去判断他们的异常,这个人就只有可能是博士。