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實際上,人的敵人會是遠在光年之外的外星人嗎?未必。敵人大概率會是和自己喫同樣食物,享受同樣資源的同類。同類數量太多,從來不是好事。如果文明掌握體外培育技術,那調控人口就更加容易,也更會傾向於某種穩態。

當然,宇宙太大了,總有文明把意義直接定位在“生存”上,他們存在的價值就是生更多的人,然後擴張星域,再生更多的人,再擴張……如此反覆。通常,這種文明稱之爲——繁育。

但這種擴張也常常會反向擴張。出去開分礦的,結果發現總部的礦更好,自然調轉方向。如果向外擴張的成本,遠遠高於對同類擴張的成本,那麼結果就變成向內擴張,進而變成戰爭,產生消耗。在某個規模宏大的維度中,依然達成一種穩態。

而其他文明的意義,有以“英雄”自居,在宇宙中行“英雄”之事的“英雄”文明。他們通常具備極其強悍的個體作戰能力,而英雄的定義,各有不同。有以建築奇觀爲價值的“奇觀”文明,找樂子爲價值的“歡愉”文明,有以單純享受毀滅的“毀滅”文明,有探尋真相的“記錄”文明等等等等。

以上文明姑且還能理解,但宇宙中還有太多其他文明無法理解的意義。比如“扒衣”文明,他們費盡心思開發出某種超強的納米機器人,自我複製,自動識別“衣物”,一旦發現,便集羣上前啃食……只要對方文明等級稍低一籌的,這輩子都穿不上一件衣物,不論何種材質。

有扒衣文明,就有穿衣文明。他們會以超高科技,再幫助光屁股文明再穿上衣服。這個過程也許只是幾年,也許幾百年,也許上萬年……

有從不拉屎文明,他們認爲拉屎是一種不文明的行爲,立志改造其他文明不再拉屎。有“還原”文明,他們認爲改造物種是不文明的,立志還原一切。

有的文明通過激發生物體內的痛覺神經,而獲得價值。他們被稱爲“一袋米要扛幾樓”文明。更有的文明會宣揚他們的制度理念,有的造神,有的滅神,有的選神,有的無神……

爲何從不笑場者能從系統的隻字片語中推斷出這麼多?因爲日狗文明全都經歷過!

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