第4章 设定2.0 (第4/9页)
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扮演仪式:与任何拥有灵性的生物交易他们最为珍贵的事物,并对该事物付出相应代价,交易完成后,根据交易额度大小相应消化部分魔药(该交易额包含一切可被交易的事物)。
扮演口诀:等价的交易才会让人心生喜悦;信任才是一切交易的基础。
【参与者】序列六:【暴怒】。
能力:饮用魔药后,大幅增加肉体防御强度,在处于愤怒状态下,额外增加90%灵性防御强度;获得诸武精通天赋,格斗天赋大幅提升。
扮演仪式:饮用魔药后,应时刻处于暴怒状态,但不可丢失冷静思维,在击杀一位相近序列高序列的强者后,完全消化魔药。
扮演口诀:暴怒并不等于丧失理智。
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【局外人】序列五:【执物神】。
能力:初步拥有半神位格;已获得的能力全方位提升;额外提升灵性直感与交易人能力;初步拥有不完整神话生物形态;再次获得精简化仪式魔法知识;获得拟态能力(该拟态能力包括相貌,体态,对应序列能力);复活次数+1;额外获得初步造物能力(半神以下);获得分身能力(分身最高只可拥有本体三分之一的灵性)。