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要想熟悉陣容,磨鍊打法,最好的做法無疑是把比賽時間往後延,雙方的想法基本一樣,轉線期基本都沒有主動出擊,都是推完兵線就開始後撤,憑藉運營取勝。

兩邊直到三十分鐘,人頭比還是個2:3,只有在關鍵資源團纔會交火,而這種時候基本上也都是點到爲止,以至於經濟差距也一直控制在2000以內。

三十分鐘的兩千塊,可以說基本沒有任何經濟差距,畢竟關鍵C位的關鍵裝備都已經出齊,差出來的部分無非就是幾個散件,影響不大。

陸沉這把玩的是個卡爾瑪,可以說打職業一直到現在,就算是加上Rank,這英雄陸沉玩的場次加起來也湊不夠十場。

畢竟傷害能力匱乏,主要作用全部都點在了功能性上,套盾加速無所不能,不是陸沉喜歡的風格。

不過一隻強隊,豐富的陣容儲備是基礎,練一下卡爾瑪拓展自己的英雄池陸沉倒也沒什麼意見。

“玩這英雄真挺沒勁的。”陸沉小聲吐槽道。

“誰說不是呢?”Uzi也是埋怨道,他玩的則是個大嘴,一個後期頂級大核ADC,但是卻也不是Uzi所擅長的英雄,畢竟這玩意對線實力實在是孱弱的有些過分。

見有人接話,陸沉頓時來了興致,繼續吐槽道:“要我說,還不如讓Meiko玩卡爾瑪,把露露搖給我。陣容還是這麼套陣容,但是起碼露露打線厲害啊!”

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