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來時才魂嬰中期,現在卻已經魂嬰後期,隨時可能突破到魂變境。
最重要的是,在這麼多親衛的磨鍊下,《飆風狂潮》融合了風勢,層次突飛猛進,竟比本身的境界還高,突破到第四層,相當於築魂境。
剛剛的戰鬥,就是憑藉突破後《飆風狂潮》超絕的速度,才能在這麼多親衛的攻擊中游刃有餘。
而這些提升中,戰鬥經驗的提升是最多的。
以前的攻擊,他更多是尋找對方攻擊的漏洞,然後用最快速度進行攻擊。
現在不同,他不是去尋找對方的攻擊漏洞,而是利用周圍一切能利用的條件,主動爲對方創造漏洞,然後再去攻擊。
一被動,一主動,層次完全不同。
而這一轉變,則是他攻擊和防禦經驗融合後的一個昇華。
因爲爲對手主動創造漏洞,你就必須非常清楚他的攻擊套路每一個細節,並且還要知道,在哪裏打斷,會出現什麼漏洞。
只有這些信息全部在腦海中成型,才能運籌帷幄,真正把控整個戰局,這也是他爲什麼能完好無損地站在這裏的根本原因!