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這次副本試煉,顧冕足足打了兩年。 因爲在意識到顧冕這個敵人主要靠着它們的彈藥倉庫來進行補給以後,蟲人戰士們發了狠,毀掉了所有的彈藥儲備。 它們的子彈根本打不中顧冕,所有的彈藥都是資敵,所以就乾脆全都毀了。 所幸的是顧冕知道補給的重要性,在發覺它們開始成規模的自己摧毀自己的彈藥庫的時候,就找機會潛入進去偷了最後一批彈藥,使自己的總子彈儲備達到了百萬量級。 再加上時不時的放一道死光,總不至於拿着刀跟蟲人戰士近戰。 話說回來,蟲人戰士有六條胳膊,想跟這羣人近戰,無疑是不太明智的。 總之兩方見招拆招,顧冕到底是有着隱身+超視距打擊的雙重優勢在身,只要心態維持住,那就是穩定的可以擊殺蟲人戰士。 他是存心想看自己把這個試煉副本徹底打穿到底能獲得什麼獎勵,所以心態一直很穩。 而試煉副本狀態下,沒有飽食度和疲勞度的困擾,其實顧冕沒意識到自己打了多久。 當擊殺提示整個副本所有敵人都被擊殺以後,他才驚覺居然用了兩年的時間……在他的感覺中最多才過了一個月。 不過,職業進化任務到底還是完成了! 最後一個敵人擊殺成功之後,周圍的空間轟然破碎,隨後,一道道信息流在面板上刷新出來。 與此同時,一股強大的能量湧入體內,開始深層次改造他的身體。 【個人進化副本已經完成,你完成了第一次職業進化!】 【你的根骨值+2,達到了3點!】 【從10級開始,每提升1級,你將獲得10點自由屬性點數!】 …… 這是職業進化後的基礎獎勵,都非常重要。 10級以前沒進化的時候,每升1級只能獲得1點自由點數。10級到20級,每升一級可以獲得10點自由點數。 而根骨值的提升是職業進化的核心,根骨這個屬性除非一些奇遇事件,否則只能從職業進化中獲得。 這個屬性決定着主屬性和次級屬性之間的轉換比例。 新手開局根骨值都是1點,1點根骨值,代表着力量、體質、精神、敏捷四個基本屬性轉換成次級屬性都是默認爲1。 具體來說,就是1點力量轉換成1點攻擊力。1點體質轉換成10點血量上限和05防禦力。1點精神轉換成10點魔力值。1點敏捷決定着攻擊速度和反應速度。 每一次進行職業進化,玩家的根骨值都能增加2點。第一次職業進化後是3點。 也就是1點力量可以轉換3點攻擊力。1點體質可以轉換30點血量及15點防禦力。1點精神可以轉換30點魔力值。 敏捷的加成攻擊速度對於很多高頻率攻擊職業來說很有用,比如刺客。沒進階前一秒砍一刀,進階後一秒砍15刀。 不過對於遠程職業者來說,特別是顧冕這樣的科技系職業者,射擊速度是看槍械本身的射速,敏捷帶來的攻速沒效果。 但是移動速度是實打實的,跑的更快,身影更加靈活,對於戰鬥的提升自然也更大。 總之,職業進化是真正的一次蛻變和進化,也是鴻蒙遊戲裏必不可少的一環。 基礎的進化獎勵到手後,就是通關評分獎勵了。面板上的信息刷個不停: 【檢索到您在本次個人職業進化副本中擊殺了個敵人,您以一己之力消滅了整座軍事基地,您的事蹟足以列入史詩!副本評價:無敵。】 【獲得職業專長:超視距狙擊(史詩)。】 【獲得職業技能:一念花開(史詩)】 【獲得技能書獎勵:《羈絆守護》(黃金)(唯一)。《槍械精通》(黃金)。奇物·羈絆空間(黃金)(唯一)】 …… 哦吼? 職業專長和職業技能都直接獲得了史詩品質的獎勵,這倒真的是驚喜。 然而系統提示還沒完。因爲到了10級以後,玩家的魔力會得到覺醒,具備額外的屬性。 根據各自修行的功法、神通的不同,修行出來的真氣、鬥氣、內力、魔力等可以覺醒額外的屬性! 顧冕學習了太素劍派的《太元回春訣》,這是一門修行真氣的內功,主打的就是一個魔力恢復速度很快,有額外的加成。 每一次職業進階,都會使得玩家的魔力覺醒,而且跟種族天賦、職業天賦都會有互補性修正。 顧冕的種族天賦是無級別的始源進化,職業天賦是神話層次的黯星死光,攻擊力都不缺,缺的就是恢復速度。所以才學回春訣。 現在,到了初步收穫的時候了! 【您在本次職業試煉中擊殺了海量的敵人,通過不斷的戰鬥和廝殺,您的魔力經歷了血與火的考驗,得到了解放!】 【魔力修正中……修正完成。請選擇兩項功法類技能進行魔力解放。可選項目:《太元回春訣》《天魔解體》《黑暗祝福》《見龍卸甲》】,! 哦?居然可以選擇兩種功法?前世顧冕每一次職業覺醒,都只能選擇一種功法! 沒的說,《太元回春訣》肯定是必選的,另外三個嘛,《天魔解體》是損血加攻擊的,如果覺醒的話走的是狂戰士路線,不太保險。 他的攻擊傷害都是足夠的,沒必要再自殘爆種,還是穩當一點好。 《見龍卸甲》是增加暴擊的,這遊戲到後期想要把暴擊堆到滿值還是不難的,完全可以用裝備或者奇物來堆。 顧冕就記得有一件傳說級的奇物,可以將人物的暴擊率修正到99%,基本上算是滿暴擊了。 暴擊這個屬性的計算方式是乘算,和“傷害減免”屬性一樣,永遠都沒辦法堆到100%的。 那麼就選《黑暗祝福》吧,這個功法是增加元素屬性強化的。是一個非常有用的技能。 元素傷害是獨立於基本傷害之外的附加傷害類別。顧冕的職業天賦具備高倍數的真傷附加。 不過如果到了大後期,有些神話甚至是半神會獲得“真傷免疫”類的神性力量,遇到那種敵人,顧冕恐怕就要抓瞎了。 所以給自己疊加元素屬性傷害,只要強化倍數夠高,以後遇到真傷免疫類的敵人,也完全可以靠着元素屬性傷害將對方秒殺。 培養多樣化的傷害能力,別讓自己被人針對,這是顧冕的信條。 【選擇功法《太元回春訣》《黑暗祝福》,您的魔力得到了解放! 獲得本源魔力:始源真氣(黃金)(唯一)。您的攻擊額外附帶暗屬性攻擊,暗屬性強化+200。真氣恢復速度+200%】 ……:網遊:蟲神炮手,主宰星河

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