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力量肯定也不夠,這尤其決定了瞬間殺傷輸出,譬如上午那隻豹子,若是不能一擊重創,反而被這豹子逃走,那可就後患無窮了。
所以,先加到15點。
目光再次下移到敏捷,李斯文直接跳過,原因很簡單,在他提取了生機值出來的時候,這敏捷屬性是灰色的,無法點亮,無法加點。
這意味着已經到了敏捷上限,他的身體還有短板。
這個短板就是李斯文一直都沒有機會,也沒有壓力去點亮的防禦。
乍聽起來,防禦和敏捷有關係嗎?
八竿子打不着纔對吧。
但是李斯文通過之前提升敏捷後的感觸,就很清楚的知道,不但有關係,而且非常重要。
“體力屬性其實也有一定的防禦功能,但這個防禦是指抵抗負面狀態,抵抗疫病的,是不會明確表達出來的,按照遊戲術語來說就是魔抗。”