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水晶之中,縱身一躍的喬森睜開了眼睛,不出自己所料的,他已經回到了一開始的那個房間之中。
“失重感”
這是最容易讓人從睡夢之中驚醒的辦法,只要人腦中可以模擬到自己疑似墜落的狀態的話,也許是出於身體潛意識中的本能反應的緣故,人會強制性的從睡夢之中“清醒”過來。當然,這件事嚴格來說,其實這隻能算是理論上具備可行性的方法而已,但....此刻的喬森很顯然並沒有別的什麼突破困境的方法,所以還不如大膽嘗試一下。
只是....喬森感到了一陣壓力。
第一個環境說白了,就更自己之前三次的擔任對決一樣,純粹就是靠着自己的奇思妙想和各種“意外情況”而導致自己在各種堪比主角光環一樣的劇情發展的情況下獲得了意料之外的勝利。
但是現在這個情況下,他可沒有自信可以有這麼強的主角光環可以化險爲夷安全突破第二個環境。意料之外的事件發展可能性,這一直就是喬森最討厭遇上的事情。
對他來說,掌握一件事情的所有相關情報,然後在這些情報的支撐下最大限度的構思出與這件事情相關的所有可能出現的後續發展和每個發展可能導致的連鎖反應與後續結果,並找到所有可能影響“故事發展”的關鍵點,儘可能的將劇情引導到自己希望它走上的那條道路,這纔是他最擅長處理事件的方式。
雖然經常會被人吐槽自己“想太多了”,而且確實也非常耽擱時間,但如果周遭環境與條件因素允許的話,他還是希望可以進行這樣的“提前計劃”。