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“...你是認真的麼?”
“你說什麼?”翰莫美爾回以一個微笑,不再多說什麼,只是默默地等着蘇烈。
“沒什麼...”又白了一眼一盤滿臉寫着“我就看看戲,其他啥也不做”的赤煙,蘇烈拿過了對方手裏那五顏六色的小玩意,開始把玩了起來。
雖然看上去顏色很不純正,而且上面還分佈着奇奇怪怪的花紋,但這依舊不妨礙蘇烈辨別出它的的原型,是的,這就是個魔方,而且還是非常基本款的那種3X3的魔方類型,甚至爲了方便辨認還在原本的的色塊上面加上了用以辨認的大型圖案...
上次是飛行棋,這次是魔方,那在下次是什麼東西?九連環?華容道?還是什麼奇奇怪怪的童年回憶?
總之,蘇烈對這個中層世界的真想越發感到狐疑了——與其說是一個獨立於自己原本屬於的世界之外的異世界,倒不如說,這個世界更像是存在於某個熱衷於回憶童年生活的中年大叔/大姐的腦海之中一般。自己在這裏遇到的東西雖然千奇百怪但,說白了,飛行棋,魔方,噩夢乃至於向日葵,這些東西說到底,都是非常尋常的東西,在某種程度上被魔改以後說展現出來的再造品。如果他的推理沒錯的話,這應該也就是喬森雖然每次一開始都會被對方搞得焦頭爛額的,但最後總能根據一些細節線索找到克敵良方的根本原因。
能不能揭開問題,重點是在於能不能“看到問題的本質”,只要能夠滿足這個條件的話,喬森幾乎就可以做到戰無不勝攻無不克。但同樣的,如果無法找到這個答案的話那麼他基本上也就只有做個活靶子,瘋狂捱揍的份了。
與其說是“戰鬥”,不如說更像是在解謎,解開這些以中年大叔記憶之中千奇百怪事物爲原型幻化成的妖魔鬼怪的“解謎遊戲”。而且是完全不入蘇烈法眼的那種近乎庸俗的無聊解謎遊戲。非~常~非~常~無~聊~的那種類型。
思索之間,蘇烈已經搞定了手頭的“任務”,將完美的魔方丟回了老婦人手中,老婦人也向他投來了讚許的目光。