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比如說建造殲星艦隊,不至於動輒就要有生之年。
介於這些光精靈都是‘罐生’,千萬人口,現在看來也可以說是任重道遠。主要是一過百萬,他的體系光是每年的能量吞吐,就會達到一個令人側目的高度,再想藏就藏不住了。
因此,到那時,他不但需要有積累,還要有足夠多的戰兵和設備,而那樣是否就能震懾其他勢力,繼續在種田路上狂奔,還是個未知數。
由於西格瑪狼人是考量黑暗HP的實際情況而開發的戰蟲,來到中古戰錘後,反而顯得有些水土不服,主要是英雄無勇武之地。
要知道,他們並非看門護院之輩,而是進攻部隊。
偏偏這個世界並無狼人這種生物,讓他們去打殺過於扎眼。
況且,有戰爭任務,地面部分的那麼多綠皮就可以勝任,用不到他們。
至於地核部署方面的黑暗金字塔,專業的收集設備,並不需要太多的人員,並且凱恩已經進行了全能量化處理,讓狼人們上船(黑暗金字塔也能算是一種特殊艦船),還得增加包括食物、水、氧氣在內的給養,反而增加了黑暗金字塔的複雜性,沒必要。
總的來說,3萬通過正常喫喝拉撒獲取營養的戰蟲,在這個高魔世界反而顯得有些雞肋,玩炮灰不如綠皮,玩高端又比不了光精靈,也沒有可供他們發揮能力的戰場,只能是養着,真的是很蛋疼。