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比如說,腦蟲基本下線,蟲母全面接管。
作爲主宰兒子們的腦蟲,在主宰死後,曾試圖通過融合,而誕生新的主宰。然而這個新生的主宰二代,被來自地球的UED(地球聯合理事會)遠征軍擒獲並控制,跟敗亡的遠征軍一道,滅於星靈、科普盧星區人類和異蟲的三族聯軍之手。
腦蟲差不多就是這麼退出歷史舞臺的,而新上任的蟲母,更具人性,比如說戰術使用上的狡猾、陰險什麼的,智慧更高,但獨立性也更強。
這都是凱瑞根所賦予的特色,一句話概括:通過物理向和心靈向的減縛來提升蟲母的指揮能力,使之能夠獨當一面,同時更具鮮明的特色。
這種玩法,是違背主宰的絕對控制原則的,作爲主宰的技術副官的阿巴瑟也就此提醒過凱瑞根。
不過凱瑞根對此並不在乎,人類的過往經歷,讓她覺得異蟲的向下統御能力高的有點過,以至於約束了蟲羣的發展。
而主宰則是整個蟲羣,只有我一個思考者就夠了,朕即天下,天下的事也由朕一人操心。朕有那個能力和自信。
凱恩差不多也是整個路數。一個重要原因,就是這是長壽種的經驗談。滴水穿石,千里堤毀於蟻穴,時光的偉力所造成的潛移默化,可令任何事物變質。很多事只顧眼前一時之快,會埋下重大隱患的禍根。
給異蟲解縛,就等於讓AI擁有人性,人性本私,終有一日,工具不再會只是乖乖聽命,而是擁有自我判斷。
在凱瑞根的統治下,這個趨向其實演變的非常快。具體的,一比較就比較出來了。