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點開評論區,大多玩家的發言都很友好,玩家遊戲時長有兩小時就能評分,晏雪洲也看了一下,80%都是四星到五星的,打三星的都是少數,也有極少數給的兩星一星的低分。
對此,晏雪洲接受良好,畢竟那些年天天被罵不配擁有母親的策劃,什麼大風大浪沒見過?
他認真看的,多是一些玩家的建議或疑問。
就比如評論區問得最多,擔心也多的——這款遊戲,它會不會很氪?
作爲遊戲設計師,晏雪洲在最開始構思這款遊戲的時候,就想過這個問題。毫無疑問,他很缺錢,他當時也考慮過做《傳X奇》那類,先撈一筆再說,但那想法只是在腦子裏過了一遍,他就否了。
撈快錢,就意味着不想用心,不想花太多精力與時間,想在短期內獲得足夠多的利潤。
但是,玩家不是傻子,遊戲作者是在用心設計遊戲,還是粗製濫造敷衍,他們分得清。即便頭回沒有防備掉了你的圈錢陷阱,但第二次第三次他們就不會再來光顧你的黑心商店了。
是隻賺一兩次錢,拿個爛招牌,還是用心做,等無數次的回頭客?
晏雪洲是有野心的,他選擇的是後者。在一個“貨品種類”稀缺的市場,他想要開一家應有盡有的“大型超市”。
現在,貨架上擺放了第一件物品,這件物品的質量和口碑不說一定要多麼多麼精緻優秀,至少得有質量保證,價格合適。