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晏雪洲把郵件都打開掃了兩眼,然後全都扔進了已讀垃圾箱裏。
這些遊戲平臺誠意不夠,有的還想讓他們在平臺上架上調整角色和皮膚的價格。而廣告商,他並不需要,也不允許各種廣告影響玩家遊戲體驗,拉低遊戲口碑。
畢竟,這可是他“大型超市”第一個上架的物品。
處理掉郵件,晏雪洲繼續進入遊戲創作。
《旅程》的素材他已經做了許多出來了,雖然還沒有全部做完,但今天他想做一下地圖。一直做植物動物這些,也會覺得枯燥和乏味,偶爾換一下項目,工作效率還能提高一些。
遊戲主體“首都”是個大地圖,今天他來劃分小地圖。
這款遊戲的地圖,他準備主要分爲四個大的區域。
主城區、郊區、城中景區、城外景區。
這四個大的區域裏,又得劃分出多個小區域來。整體地圖需要豐滿,肯定不能太小太簡,不然玩家一天就通關了,算是什麼旅行遊戲呢?
晏雪洲先在空白存檔裏框定一片整體的大區域,面積非常大,雖然比不上真正的城市,但足夠放下很多東西。