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經過玩偶一個高能,阿健這邊的玩家們都掉了一定的理智值。
同樣的,除了火焰兩個當鬼的玩家外,其他玩家都有健康值和理智值。
在剛進遊戲時,他們當然有注意到這兩個數值,也很容易分析兩個數值代表着什麼。一般來說,遊戲的血量都是一下一下減少的,即便是恐怖怪物的遊戲裏,也有一個血量被消耗的過程。
可是,從玩偶那裏開始,玩家們就開始發現,這套通用規則,在這款遊戲裏行不通!
這遊戲裏是有碰之必死或看之必死的隱藏規則在的,而這些隱藏規則大於這種基礎規則。
七點半開始天徹底黑下去,鬼怪行動不再受限制,在阿健他們那邊被嚇得嗷嗷叫的同時,在火焰兩隻鬼怪直播間的觀衆卻興奮得嗷嗷叫。
七點半一到,原還在樓裏熟悉路線的兩鬼玩家像是被什麼磁鐵吸住一樣,瞬間回到了最初的房間裏。很快他們就發現,新的限制出現了:
他們不能再隨便穿牆了,這個夜晚到來,他們不能再以靈體的方式隨便跑,得以屍體的方式。
同時他們還擁有了技能。
火焰的技能有兩個,一個是被動,一個是主動。被動就是角色其餘的身體部件出現在“人類”可視範圍內,他這邊會立刻亮起,這時,主動技能就能夠使用——將自己的意識立刻轉移到部件,並可直接殺死兩米範圍內的標記玩家。