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遊戲的開場動畫,運用的第一版宣傳片的竹林背景。
大多數遊戲都有經歷的第一個環節:創建角色。
全息遊戲,有兩個模式可選。
第一,直接掃描玩家真實形象,雖然是全息,但擬真度不能做到完全的100%,這是硬性要求,不是說科技做不到,所以多少遊戲中的人物角色,是會帶有一定的動漫風的,立體是肯定立體的,髮絲睫毛這些也會非常擬真。
直接掃描自己的形象,就可以省略捏角色的環節,當然,掃描完之後,玩家還可以進行二次調整。
第二種模式,就是完全由玩家自己捏,選性別,然後高矮胖瘦不同體型年齡全由玩家自行打造。
這個環節並非《天下俠者》獨有,很多大型全息遊戲都可以捏。
喜歡捏臉的玩家在這個環節就能耗費不少時間,不過這次內測,很多玩家都沒有在這個環節上糾結,選了個官方的模板,隨便調了一下,就馬上進行下一個環節,他們迫不及待想試別的東西了。
阿健做爲遊戲主播,當然在捏臉環節上也不怎麼耗時,同樣隨便選了一個男神模板,就去看下面的環節。
選了人物角色之後,《俠者》多了一個門派預覽。