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所以,爲什麼高級文明要將他們投放去這些低等文明裏呢?
而這些低等文明在玩家們來臨之前,是和平發展着,還是已經遭受過災難了呢?如果在玩家們來之前,這些低等文明星球還是好好的,當玩家來了之後,災難才一同降臨的,是否兩者之間有什麼關聯?
玩家們進入這些低等文明星球,真的是救世主嗎?還是說,就連他們自己也不知道,自己的身份實則是反派,將這些低等文明做爲練手成長的“訓練場”,這些星球之所以會遭遇這些滅世的災難,都是因爲他們需要一個合適的地方訓練?
晏雪洲露出邪惡的笑容,哼哼,反派策劃,把玩家也變成反派也很合理吧?
當然了,在中後期,玩家們會根據一個個星球的線索將這些串聯出來,而得知身份之後,玩家們又會做出什麼樣的選擇呢?是要繼續做高高在上傲慢的高級文明者,還是做個有血有肉的普通人?
天然的對立關係,陣營已分。
只不過很顯然,要做成這樣,遊戲將會很大,要耗費的精力一定不會比《俠者》少。
至於劇情內容,倒是要比《俠者》方便一些,可以以一顆星球爲“一卷”,這一卷的劇情完結了,再開始下一卷。在正式遊戲上架前,準備三四個,之後遊戲上了,可以邊做下面的劇情邊更新,有點像《旅程》DLC,但又要比DLC大很多。
晏雪洲把這些想法都先記錄下來,然後開始琢磨第一顆星球的天災類型以及劇情內容。