梨藍藍提示您:看後求收藏(貓撲小說www.mpzw.tw),接着再看更方便。
同時也說明一個問題,不怕招式難,只要傷害夠,總有玩家能及常人所不能及。
玩家是真的是沒什麼做不到的,所以,他今後做遊戲是不是也可以搞一些看起來不可能的玩法呢?
不說別的遊戲,就現在晏雪洲翻看着選手們的比賽,他腦子裏就又冒出了新的想法。
既然劍陣能夠被玩家運用出來,另一個技能,是不是也可以考慮加入呢?
這個技能不是需要玩家們喊出技能名稱,或者記住技術起手勢,而是在武俠劇與武俠電影裏,會出現的一個比較常見的技能。
這個技能就是格擋。
在影視作品中,輕常有一些反派朝着主角射箭,主角拿着劍或者別的武器“唰唰唰”地擋下射來的箭。還有,有反派使用毒針偷襲主角,有的主角用兩根手指就能夾住,而有的主角用劍或刀身往身上這麼一擋,然後就是“叮”的一聲,毒針落地。
除了針和箭,普通的武器。一刀一劍,當劍尖刺向拿刀的一方時,刀客就能將刀橫在胸上,格擋這致命一擊。類似的例子還很多,成功格擋對方的攻擊,那一招自然就沒辦法造成傷害了。
遊戲裏當然不能每一個技能都用上這種方法,但普通攻擊,晏雪洲覺得有戲。
也不止影視作品,晏雪洲現稍一回想,就能想到《天下俠者》裏,他當初請明烈和溫易幫忙時,就有很多對決裏有武器格擋。既然遊戲裏都已經有了……