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如果提前不知道這些,僅僅是看宣傳片裏史萊姆多強多酷,進遊戲悶頭選了,到時候卻發現自己誰都打不過,還被村口小孩追着跑,那就……太好笑了!
覺得好笑的,當然不是別人,是策劃晏雪洲啊!哈哈哈玩家只會欲哭無淚,說這怎麼和宣傳片裏的不一樣。
但你要說他搞詐騙吧?也沒有啊,是玩家自己沒看見精靈艾斯有轉生繼承之前面板屬性的前提啊!
那有沒有明知道前期會很難,但依然堅定要選的玩家呢?這也是肯定有的。
前期難度才更具有挑戰性啊,而且這類前期成長很難的,又或者操作很難的,後期往往都是神的存在,就好比《天下俠者》裏的散人浪客們,後期養成功的,哪個不是大神?
再者吞噬與史萊姆專有的塑形玩法,也是真的爽!
吞噬這個技能倒不是史萊姆獨有的技能,部分魔物與強大魔法也可以做到類似,但塑形是隻有史萊姆可以。
一個種族,可以轉換出其他種族的外形來,光是聽上去爽爆了啊!
今天我想飛,那我就當鳥,明天我想做魚,那我就變魚。想想都覺得快樂無邊!
只不過目前宣傳片裏沒有展示玩家還可以手工捏自己,如果遊戲上線後,等玩家們探索出史萊姆還有捏自己的玩法後,玩史萊姆的玩家就會更多了,雖然大家捏出來基本都是奇行種。