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精神閾值:100(在各種內外環境干擾作用下,通過自我調節,人的精神處於穩態之中,但個體的精神狀態不可能保持不變,當受到刺激超過某一極限之後,玩家會被強制下線。簡單的來說,遭受劇烈刺激時,精神閾值越低,越容易瘋掉)
生命值:100(生命值清零,人物死亡。注意,每個人的生命都只有一次,死亡後一切數據清零)
天賦:回魂(未知等級天賦,效果未知,少部分幸運玩家建號時會獲得一個天賦)
技能欄(玩家所有掌握的能力都會在這裏出現):中級演技,初級廚藝。
品格:無(人性中的光輝點,擁有各種各樣的品格,會對你的人生產生巨大幫助)
看完屬性面板,韓非有些疑惑,遊戲人物不知何時已經創建好,而且和現實中的他幾乎完全一樣。
“難道遊戲賬號是綁定公民信息的嗎?自動面部識別?另外遊戲裏每個人物的生命只有一次,死亡後所有數據清零,這有點殘酷啊。”
現在很多遊戲爲了增強遊戲體驗,都在不斷下調死亡懲罰,但這遊戲卻反其道而行之,弄得跟現實裏似得,只要人物死亡就會失去所有。
“看來我要更謹慎一些了,我住的這棟樓有點不太正常,必須想辦法儘早搬出去……”
韓非的視線還沒從屬性面板上移開,一聲異響毫無徵兆的傳入了他的耳中。