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虽然仅仅只玩了几分钟,但是对新旧两版都体验过的陆子波来说,重置版带给他的惊喜太多。
打个比方,以前的《神与神》像下五子棋,规则简单,现在的《神与神》像下围棋,仅仅只是对线阶段就让他看到许多细节性的东西。
英雄攻击的前摇后摇、转身出手,对线期兵线的推进与反推,防御塔自带的BUFF加成,各种特殊效果,英雄的技能释放.种种细节,让他体会到了重制版中游戏公司极力贴近真实,想要带给玩家那种身临其境的战斗体验。
正是这种体验,让他感觉到一种其他游戏从没给过的对抗快感!
他的脑子里现在全是各种关于游戏中的技巧,以前玩的那些游戏在这一刻全部淡忘,眼里只有面前的电脑屏幕和鼠标操纵下的游戏人物。
“对线劣势要站在塔前,防御塔附近有坚固BUFF,能提供3点护甲加成。”
“前期一个人不要越塔,英雄血量低,护甲低,扛不住几下就残了。”
“拼平A的时候最好是高坡打低坡,站在低坡打高坡的英雄普攻可能会造成闪避,少A一下,对拼不了。”
“如果别人追过来,绕树林可以让敌方丢失视野,趁机逃跑或者反杀。”