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在莫離的記憶裏,影牙城堡一區boss的房間比副本門口的大廳還要狹窄。 在進入boss房間之前,莫離就先把一部分骷髏戰士收回了召喚空間。 莫離當然可以嘗試把boss拉出房間,通過亡靈大軍的數量碾壓,直接把boss碾壓過去。 不過。 這可是史詩級別的boss! 是上一世莫離完全沒有見過,甚至連聽都沒聽說過的boss。 第一次和這個boss戰鬥,多少也要給一點尊重。 莫離準備走正常的戰鬥流程,見識一下史詩級boss和精英boss有什麼區別。 爲以後挑戰其他噩夢難度副本收集信息。 200只骷髏戰士和20只可以使用治療術的骷髏兵,在莫離的指揮下有序進入boss房間。 在莫離的指揮下,它們緊貼房間牆壁和boss保持安全距離。 以免距離過近,吸引到boss仇恨,直接進入戰鬥。 很快。 亡靈大軍就位。 戰鬥開始! 1只拿着盾牌,頭上有方塊標記的骷髏戰士衝到boss面前,用盾牌敲了一下boss。 -2057 boss頭上冒出一個傷害數值。 同時。 boss的生命條出現。 墮落的狼王(史詩boss) 生命值:192943/195000 魔法值:100000/100000 莫離在看到boss生命值接近20萬時,第一反應就是離譜。 離大譜! 莫離突然想起祁知禮的那句話。 “噩夢難度的副本,那就不是一般人能去的”。 從boss離譜的生命值來看,祁知禮話裏每一個字都是真的,連標點符號都沒有說謊! 狼王boss進入戰鬥後,立即對骷髏戰士進行了一次攻擊。 -2100 骷髏戰士頭上冒出了一個有些離譜的傷害。 狼王boss是20級,骷髏戰士也是20級。 兩者等級相同,已經不存在碾壓傷害這種無解的傷害機制。 骷髏戰士手上還拿着盾牌。 “狼人廚師的鍋蓋”這個盾牌有一條特殊屬性。 【使用盾牌進行格擋時,減少你受到的傷害,減少的傷害等於你的體質值11倍】 而骷髏戰士可以從這條屬性上獲取雙倍效果。 骷髏戰士現在全屬性2227,使用這個盾牌一次可以格擋4899點傷害。 相當於狼王boss一次攻擊,實際給骷髏戰士造成了7000+的傷害。 這個7000+的傷害,還是經過了骷髏戰士自身防禦削減之後的傷害。 狼王的傷害比它的生命值更離譜! 不過。 趁着骷髏兵給骷髏戰士施放治療術的空檔,莫離略微想了一下很快就想通了。 把自己排除在外。 有五個蘇婉兒那種擁有神性天賦、神級被動的玩家組隊來,也不是打不過。 骷髏戰士一下被boss打這麼多生命值,主要還是喫了沒有坦克職業傷害減免的虧。 《神炎》的坦克職業,起步就自帶30的傷害減免。 這個傷害減免數值,還可以通過天賦、被動提升。 甚至還有一些極品裝備也可以提升這個數值。 不僅如此,坦克職業還有減傷技能。 只要天賦、被動強度高一些,開技能的情況下,喫下boss這一擊,受到的傷害只會更低。 可惜。 這些骷髏戰士通通都沒有。 骷髏戰士只能靠變態的屬性硬喫傷害。 相當於一般職業拿了一個盾牌在抗boss,被boss打出如此離譜的傷害也算合理。 10只骷髏兵的治療術施放到方塊標記的骷髏戰士身上,直接把骷髏戰士的生命值拉滿。 莫離沒有急着讓亡靈大軍展開攻擊,讓方塊標記的骷髏戰士單獨和boss拉扯了一會。
主要是想看看史詩級boss,會不會有什麼自己不知道的技能或者機制。 技能還好說。 亡靈大軍擁有非常變態的屬性,大概率可以硬喫,就算被boss擊殺一些,也不會影響大局。 怕的是boss的一些特殊機制。 第一次見面,還是摸清楚比較好,之後纔好判斷下次能不能把boss和小怪拉一起a了。 骷髏戰士和boss拉扯了足足一分鐘,莫離在旁邊觀察了一分鐘。 boss除了使用常規的普通攻擊外,只使用過類似順劈斬的技能。 莫離猜測這隻boss的機制可能要生命值低於某一個數值纔會觸發。 莫離一抬手,30隻手持遠程武器的骷髏戰士舉起手中的武器瞄準boss。 砰! 30只骷髏戰士使用了【瞄準射擊】進行攻擊。 -4115 一串傷害數值從boss頭上冒了出來。 boss的生命值一下降到10萬以下。 “陌生人,影牙城堡不歡迎你!” boss大喊了句,直接從莫離的視野中消失,很快出現了10個一模一樣的boss。 莫離非常確認,影牙城堡普通難度的一區boss是沒有這個技能的! 果然,面對未知的boss時,警慎一些永遠不會算錯。 莫離立即指揮骷髏戰士對出現的10只boss進行攻擊。 boss的血條很快出現。 墮落的狼王(分身) 生命值:9423/30000 魔法值:10000/10000 離譜! 10個分身的生命值加起來都30萬了,比boss自身的血量還高! 不過。 莫離很快就發現了不對勁。 砰! 骷髏戰士使用技能【瞄準射擊】。 -13718 boss分身頭上冒出了一個非常離譜的傷害數值。 這些分身都有易傷dbuff,骷髏戰士的瞄準射擊打在boss分身上,可以造成三倍傷害! 這麼一看,感覺又好像合理起來了。 莫離很快就想明白了,boss的這個階段,考驗的不是隊伍的輸出能力。 考驗的是隊伍坦克的坦度和隊伍的治療能力。 因爲分身造成的傷害幾乎和boss一樣! 頭上頂着方塊,手持盾牌的骷髏戰士拉住所有分身的仇恨後,生命值就像在坐電梯。 被好幾個boss分身同時攻擊,生命值瞬間見底。 下一秒又被骷髏兵的治療術把生命值加滿。 如果骷髏戰士手上沒有盾牌提供的減傷,早就被boss分身打死了。 莫離觀察了一會,判斷這個階段boss應該沒什麼花活了,立即讓亡靈大軍清理boss分身。 10個boss分身,很快就被亡靈大軍清理掉。 “陌生人,嚐嚐這個吧!” boss本體再次出現,大喊了一聲,開始繼續攻擊負責抗怪的骷髏戰士。 莫離很快就發現boss的血條不對勁。 墮落的狼王(史詩boss) 生命值:1/195000 魔法值:100000/100000 那些分身受到的傷害應該是按照一定比例最後傳到了boss身上。 讓boss的生命值幾乎清空了。 合理! 可惜。 boss很賴皮的鎖血了! 莫離知道,boss接下來肯定還有大招要放。 如果是一開始就想着靠傷害碾壓把boss秒了。 面對接下來boss的未知大招,搞不好就會喫大虧!