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按照動畫行業來講,有一拍一,一拍二和一拍三的說法。
我們常說的一秒24幀畫面,一拍一就是一幅畫佔一幀,一拍二就是一幅畫佔兩幀,一拍三就是一幅畫佔三幀。
一拍一的優點自然是流暢細膩,缺點是花費太大。一拍三的優點是簡單快捷花費低,缺點是看起來不流暢。
所以小日子國的動漫大多采用中間的一拍二方式製作,畫面不算細膩但也算流暢,花費沒有一拍一那樣高,流暢度也比一拍三要好。
唐夏原本打算也採用一拍二方式,但是當想到要做就要做最好,以後也不用費心去重製,所以決定採用了一拍一,部分場景採用一拍二!
當唐夏這個決定說出來以後,動畫部裏的討論聲就沒停過,
“這樣的工作量會不會太大了?”
“這樣成本會很高的啊!”
“是啊,現在國內大多都是採用一拍三的,只有少部分有錢的公司纔會選擇一拍二,基本沒有多少人願意去用花費極高的一拍一!”