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他打了一個比方,“你有玩過遊戲嗎?那種古老的戰鬥類遊戲?”
林苑點點頭。她家的二樓就有一間專門的遊戲室,她有時候也挺喜歡窩在裏面玩各種舊日時代遺留下來的遊戲,還會拉上小螃蟹一起玩。
“嚮導和哨兵,就像是遊戲裏的法師和騎士,都是強大的戰士,但也有各自的不足和優勢。”薰華說。
這樣說林苑立刻就理解了。
法師的控場能力和攻擊範圍強大,但是個脆皮,一被近身就容易嗝屁。
騎士皮堅肉厚,近戰強大,但攻擊模式單一,攻擊效率低下。
但如果兩個兵種能夠配合得好,互補不足,那戰鬥起來的攻擊力遠不止是1+1=2那麼簡單。
林苑回想自己經歷的數次戰鬥,確實和哨兵配合的時候,雙方都能省力很多。
爲什麼如今的世界從來沒有人意識到這一點呢?