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瓊用隱隱譴責的目光看着這位掌管復活、轉職業、抓專業工具人的“謎語人”——他通常不愛用過於直白的話表述自己的意思,現在也是。

瓊:我跳過呢?

當一位玩家看過太多次劇情,等到再次遇見同樣的、不太重要的劇情時,就會下意識尋找跳過的按鍵,這很正常。

她真沒想到自己能見到《刺客信條》聯動《博德之門3》——退休神明老頭把退休已死僱傭兵刺客復活返聘,她怎麼會做這樣的夢?

好怪,不確定,再看一眼。

守墓人語調平淡,彷彿一切事物都與祂無關:“吾等曾經見過……現在汝認爲,凡夫俗子,其生命價值幾何?”

遊戲中與守墓人的初見是在墓穴裏,他從關底的棺材裏飄了出來,然後對主角團問出了這句話。CG用了多個特寫鏡頭,以及一路上都留下了蛛絲馬跡,旨在告訴玩家祂的身份絕不是普普通通的、被驚擾的殭屍。

瓊:“……”

很急,她的12345條可選對話呢?怎麼從選擇題變成了填空題?

她有一種預感,如果她不回答祂的話,那守墓人就會繼續等着,因爲祂最不缺的就是時間,而在夢裏,時間是最無用的概念。

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老翻譯家
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