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“居然能討伐無頭騎士什麼的,根本無法想象!”
冒險者們歡呼雀躍。
城鎮門口變成一片熱鬧的海洋。
順利討伐了一個強敵,小林反倒沒有任何興奮,失望的甩了甩長劍。
沒辦法。
就和RPG遊戲一樣,再困難再難打過的Boss一旦知曉它的弱點,就會很輕鬆地將其打敗,靠着屬性剋制打敗敵人是會讓自己沒有成就感的。
這也是此類遊戲的通病。
佐藤和真好奇的問道:“小林前輩,無頭騎士被討伐,你好像並不太高興的樣子?”
“嗯,怎麼說呢……總覺得對不起無頭騎士先生。”
它並沒有做錯什麼。