麥迪文的殘影提示您:看後求收藏(貓撲小說www.mpzw.tw),接着再看更方便。

如果讓蘭逸飛知道邊上的觀戰人員心裏在想些什麼,只怕他也要替可憐的坂上龍介同學打抱不平。

拿木桶效應來類比的話,這就是長板被對手蓋過一頭,又逼不穿對手的短板。坂上龍介都快徹底成爲場上的陪襯了,還要怎麼打?

自己功夫不到家,發狠了掄就要送ue;保守了打吧,那就馬上進入相持球階段,慢性死亡。

一句話,非戰之罪啊!

其實這也算是攻勢網球在這個時代的一個悲哀了,無怪乎越來越多的人開始向底線磨教靠攏——容錯率是個問題。

在以前發球上網的時代裏,分與分之間的間隔短、節奏快,全力進攻兼具觀賞性與效率。

然而,時代變了。

第一盤末尾,蘭逸飛沒什麼波瀾地保持住了一局破發優勢,6-3先下一城。畢竟不是正式比賽,二人也沒有深仇大恨,他並沒有貪心地想再破一局。

第二盤,坂上龍介似乎放棄了改變打法,開始中規中矩地發揮自己的實力。比如專心於自己的發球局,儘量不讓比賽拖入多拍。

不得不說,他的這番做法倒不失明智,因爲僅論發球一項,二人相差的不多。如果蘭逸飛率先出現狀態波動,那麼這一盤的走向尤未可知。

科幻靈異推薦閱讀 More+
三國之我是個小兵

三國之我是個小兵

風看淡
帶着起凡遊戲來到三國成爲蜀國一個小兵,突然發現世界和認知的有點不一樣,打仗要去異空間打,還分三路,誰打贏了城池就歸誰,這不是遊戲嗎?不過爲什麼魏國那麼厲害,魏國60城,蜀國12城,吳28城,這蜀國是要滅國了嗎?
科幻 連載 138萬字