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玩家隨着自身變強,跨入一階職業級、二階精英級時,極少數人有概率覺醒天賦。
不過,經過研究,這些能夠覺醒天賦的天才玩家,在天賦尚未顯現前,就已經初具不凡。
這稱之爲隱性天賦。
超凡二代誕生天賦者的概率,比普通人大得多,但當普通玩家基數大了,也有一個個英豪天驕湧現而出。
天賦種類衆多,不過大體可分爲兩類:
個體天賦和戰略天賦。
個體天賦顧名思義,噴火噴水、念動力、精神鏈接等等都是。
戰略天賦則不同,影響的乃是羣體。
擁有射擊天賦的玩家,統御遠程射擊類的兵種時,能讓兵種擁有更遠射程、更快射速。
擁有槍兵天賦的玩家,他統御的槍兵殺傷力更強,使用隨機殘魂招募時,也有更高概率招募到槍兵這一兵種。