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試煉百強者,可題名金榜之上,獲天地之饋贈。
至於金榜以什麼標準羅列排名?
殺敵數量、擊殺效率、兵員折損數量、領地是否損毀等等因素都可能影響這一排名。
其中最重要的因素,無疑是擊殺數。
自然,更高等級、高品階的怪物,擁有更高的‘擊殺得分’。這些因素的具體權重無從得知,但畢竟是永恆世界規則凝聚出來的試煉金榜,擁有着絕對的公平。
強者上,弱者下。
當然,試煉期間玩家都是‘被動’擊殺怪物,或許強大的新人領地能更快更輕易地將一批怪物潮擊殺,但殺敵數也僅取決於攻城浪潮的規模。
若怪物數量太少,強橫領地也難爲無米之炊。
不過,這種尷尬處境幾乎不會發生。
新人領主的兵力越強、領地建設越完善越高級、探索掃蕩的範圍越廣,其自身存在感也會愈發強烈。就彷彿黑夜裏的火炬,有的僅燃燒着些許火苗,並不起眼,有的卻如同黎明炬火一樣驅散黑暗,引得無數魑魅魍魎撲來,要將這醒目的刺眼的炬火撲滅。