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在很久很久以前——以亡骨大帝誕生的時間尺度論——它就覺察到了瓶頸。
尤其是,在使用過某個經驗之石後,這種瓶頸讓它愈發困惑。
它也問過萬能的領主大人,領主大人說,技巧之上便是意境,然而意境之路只可意會而不可言傳,哪怕同樣是‘劍意’,兩者都可能相差甚遠。
有人的劍意,能使自身力量變得更鋒銳,輕易撕開敵人裝甲。
有人的劍意,一往無前絕不後退,當他勇猛精進時便能爆發出遠超尋常的力量。
全看個人。
亡骨還沒想明白自己的意境是什麼,兼日常事務繁忙,和刺探敵情、討伐怪物部落、研究升級功法、改良亡骸巨獸、開發出更穩健戰鬥之法等等相比,意境鑽研還排在後面。
它將這一問題暫時擱置。
但此時,步入英雄鬥技場內,亡骨又將這一問題給提了出來。
“何爲意境?”