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只是有的領主提示信息刷屏一樣飛快顯示着,而有的領主,間隔好一段時間才能聽見悅耳的叮咚聲。但即便是後者,也在振奮搏殺着。
他們發現,這一階段不是非得攻破怪物部落,或擊殺特定boss才能獲得戰績點。
擊殺怪物潮達到一定數量,也能獲得小額的戰績點。
戰績點雖少,積少依然可以成多。
在這片紅霧飄蕩着的地域內,轟鳴聲不斷,各個地方都有火焰炸起,有雷柱沖霄,滾滾盪開的衝擊波將整片天地都攪得一團糟。
在這裏,普通的戰士就像小怪們一樣,很多時候不是被正面砍死,而是死於亂箭、流焰,或者能量潮汐下。
生死完全不能由己。
即便是強者,也得將心絃時時刻刻繃緊,稍有不慎就會受傷甚至死亡。
英雄也一樣。