第117章雅典娜 (第2/5頁)
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並且武則天的每一個技能都是自帶控制效果的,刺客基本上很難近身,並且傷害極其的高,cd又十分的短,有一個藍buff的話,基本上就是技能不要cd一樣的丟。
看到對面的這個陣容,楊一略微的一猶豫,直接選擇了一個雅典娜。
其實,雅典娜這個英雄算是比較冷門了,衆人看到他拿出雅典娜也是一陣的錯愕。
很多人在雅典娜剛剛出來的時候,因爲其技能的護盾機制問題,曾一度的以爲這個英雄是一個坦克,將這個英雄當做一個坦克來玩,玩的是既肉不起來,抗不了多少傷害,自身也沒有多少的輸出,玩的很是蛋疼。
但是天美官方給出的定位卻是戰士,而不是坦克,所以很多人都誤會了雅典娜的定位,導致玩出來的效果不是很理想。
但是作爲一個戰士呢,卻也不適合走上單的路線,雖然因爲其護盾機制可以很好的抗壓,但是畢竟雅典娜的技能很耗藍,所以真正會玩的雅典娜走的大多數還是打野路線。
再加上雅典娜的技能機制可以很好的剋制對面的陣容,所以楊一纔會選出雅典娜的。
因爲雅典娜無論是一技能還是大招的護盾期間都可以免疫控制,所以根本就不怕控制。
再加上雅典娜的被動可以額外的對非英雄單位造成25%的傷害,再加上技能機制,一技能神聖進軍和大招敬畏聖盾的護盾命中敵人的話,二技能*之槍可以減少4秒的cd,單就刷野的效率來說也並不低。