第159章 雙懲戒陣容 (第3/6頁)
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所以哪怕是打架,戰場也根本就不會拉出龍坑的範圍。
暴君的歸屬,纔是決定了團戰的主動權,所以在這個時候,所有人的注意力都是時刻的關注着暴君的血線。
對於一個打野來說,自然是要算準野怪的生命值,從而纔好造成搶野搶龍的操作。
當然了,要做到這一步,除了要精準的計算懲戒和自身的傷害外,同時也要計算好野怪的具體生命值。
很多人看着野怪的那一條長長的血量,根本就無法具體知道野怪到底還剩下多少的血量,所以也就會經常造成懲戒下去了,但是沒有打死的尷尬情況。
所以,對於這一點,設置裏面的那個目標信息的按鈕就必須得打開了。
這個目標信息的開關打開之後,就可以在自己的戰績旁邊顯示攻擊目標的一些具體信息。
包括目標的具體生命值,攻擊力,法強,物抗和法抗。
而知道了一些具體信息之後,操作的空間就會很大了。