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馬可波羅這個射手英雄的強勢是有目共睹的。
帶上懲戒之後,就可以完美的解決了射手發育慢的這個特性,還可以通過打野刀的被動累積層數提升自身的攻速,讓馬可波羅這個射手的作戰能力更是在前期也能有着不錯的輸出空間。
畢竟射手可以帶懲戒的不多,但是馬可波羅本身就是這樣的一個代表。
一個馬可波羅發育起來,想要針對真的就根本就辦不到。
而猴子這個英雄就無所謂了。
這個英雄或許傷害很暴力,在低端局中也是一個十分熱門的英雄,但是在高端局中卻是不常見到猴子出場。
原因就是因爲容錯率太低。
傷害高這是固然的,畢竟猴三棒的威名也不是白來的,但是這也只是相對於後期而言的。
在前期的話,三棒其實也根本就還秒不了人。
而且猴子這個英雄很容易針對,壓根就不用費那麼多的功夫,無論是在英雄的陣容選擇上還是打法的選擇上都可以很完美的剋制猴子,所以這也是楊一爲什麼會說猴子無所謂ban不ban的原因。