第343章 對決QG (第1/6頁)
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莊周這個英雄對於姜子牙的控制效果來說,的確是存在一定的剋制關係,畢竟姜子牙無論是那個減速技能,還是擊退的那個技能,都十分的噁心人,往往能夠在一場團戰中出現左右戰局的情況。
選英雄的階段相對於ban英雄的階段來說,倒是沒有這麼多的事情了。
很快雙方直接開始了對局。
因爲只要一開局,姜子牙的被動就能夠發揮出作用,所以全隊的經驗都是在緩慢的增長着。
這就是姜子牙的被動在前期所能夠帶來的優勢。
或許在後期的時候,這點增長的經驗可以忽略不計,但是這是在前期,前期的升級經驗相對來說要更少,所有姜子牙的被動在前期所能夠發揮出的效果才能夠更加的有效。
這一局楊一的姜子牙是打算走的是輔助流玩法,所以中路的位置也就讓給了安然。
姜子牙本身的技能就偏向於控制輔助流,所以無論是中路還是輔助都能夠玩的開。
走輔助的話,相對來說要好的多,畢竟走中單流玩法的話,不僅在後期的傷害達不到團戰中apc所應該打出的輸出。
就算是本身也就是一個活靶子的存在,腿短對於一個輸出來說,是最致命的弱點,而姜子牙這樣的英雄,幾乎是被所有的刺客給完虐的存在,一抓就是一個死,在加上大招的延遲性,基本上到了後期就不要把自己想着當成一個法師來玩。