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“那麼我先攻了,抽卡。”他哼哼一笑,“我要從手牌中召喚,‘黑暗原型’,呈攻擊表示。”
【黑暗原型,攻擊力1400】
“接着再加上一張蓋伏卡,回合結束了。”
立交橋上觀戰的遊宇嘴角不由抽了一抽。
這貨特喵的難道每次開局都不洗牌的麼?怎麼一上來又是這個東西?
不過話說其實遊戲王原作裏好像無論正派反派大家打牌都是這個樣子,明明卡組有四十張卡但是起手好像總是那麼固定的幾張。
所謂“手牌事故”基本上是隻存在於現實中打牌玩家們的困擾,只有你在現實中玩遊戲王纔會在卡組構築時不得不考慮卡組的“卡手率”、“啓動點”等一系列問題。
動漫裏的角色根本就沒有這樣的問題。他們看到什麼卡好用什麼卡能打cbo隨手就扔卡組裏了,打起牌來想要抽啥就能抽到啥,根本沒有所謂“卡手”的說法。
前世鏈接世界的玩家們玩得久了之後都清楚地知道,玩家的卡組是不能隨便跟重要劇情npc比的,因爲大家玩的根本不是一個遊戲。