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[隨時間流逝, 所有玩家身體素質逐步解封,最高解封至70%。]
[前80個自然日,玩家之間面容混淆、姓名混淆開啓,所有玩家與未熟識NPC之間面容混淆、姓名混淆開啓,部分NPC記憶混淆開啓。]
[最後10個自然日,所有混淆限制逐步解除。玩家每日可任選一項神格/道具/祝福/稱號/加成等解封。屆時綜合實力前100位玩家所在位置將於每日零點被通報給其他所有存活玩家。]
[特別提醒:最終副本NPC實力上限與綜合實力第一位玩家等同。]
顯而易見,最終副本的具體規則很大程度上與易水的通關時間有關。而他速通到極致的做法換來的便是這前所未有的豪華開局。
但這整套規則最吸引易水注意力的反而是與NPC有關的那幾條。
玩家之間互相混淆姓名、容貌是爲了保證遊戲公平性,避免一開始玩家就拉幫結派地淘汰掉一衆強者,那麼單方面混淆NPC的容貌和記憶又是爲什麼?
甚至規則裏還特意強調了“熟識”二字。
“不會真是我想的那樣吧……”易水深深看了眼瀏覽完規則後就憑空出現在他眼前的立體版世界地圖。
之前任務背景介紹上提及的海陸空四個勢力各有其標誌性圖騰。